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mowu传(5-6)(5/7)

她之前还不是这个反应呢,之前应该还是正常的武力考才对!是因

为「战斗」这个技能的原因?但是这应该只会影响到单个战斗吧,如果连对

方三观都变了,甚至连记忆都篡改了,这就不是一个技能所能来的了。

一皱,发现问题没那么简单。

再打开自己的个人属面板,准备拉开战斗信息来查看,目光却被自己状

态栏上的那个诡异的buff引过去,这个buff的说明不知什么时候已

经悄然改变。

神希尔忒萝丝的眷顾:你借用了神的力量,并取悦了祂.」

……

「呐,从现在开始,你就正式加冒险者的行列啦!这是你的凭证,请收好

~」满面红光的莉雅把一枚铁质的徽章给了易

「玩家完成支线任务——冒险者的试练,获得经验值200、新手装*1、

自由属*3。」

「玩家完成主线任务——冒险的起,获得经验值150、自由属*3。」

「玩家等级提升为4级!」

「发现新的职业模版——冒险者,是否接受转职?」

「冒险者:通用型职业,稀有度:普通,等级上限:25级,升级加成:全

1,技能1,职业技能:宝藏猎人。」

呀,开启新功能了?易暗自惊讶。

原来他的属面板是没有职业的,现在在他的姓名下方现了一个职业栏,

只不过还没有转职所以是无。

用系统介绍的话来说,在这个游戏里每个玩家可以获得多个职业,每个职业

都有各自的等级上限和职业技能,而且职业不同,升级获得的属加成也不一样,

比如这个冒险者职业,是属于通用型职业,没有什么转职需求,只要通过考

能转职,相对应的还有战斗型职业、生活型职业等等,有些职业甚至有族需求。

而职业的获取也有难易度区分,这个区分标准就是稀有度,稀有度目前已知

的有普通、稀有、史诗、传说,还有一些发条件苛刻的隐藏职业,有些等职

业还有阶。冒险者这个职业看起来一般,但是职业技能倒是不错。

「宝藏猎人:提发现概率,增加品掉率1%」

选择了是,易的面板中顿时增加了一个职业:冒险者LV1的字样。

「检测到玩家获得新的职业模板,经验值已返还,等级清零,请重新分

验值。」

「玩家已开启冒险者职业技能树。」

果然,面板里的等级已经清零,经验值倒是挂在后面,技能树则是一幅树状

图,每一枝丫分叉的节都代表一个技能,层层叠叠,上梳下密足有七八排,

每一排的技能数不同,每个技能的效果亦是迥异。易略扫了一,这些技能

大多都是被动化型的,有增加宝发现概率的,有增加战斗能力的,甚至还有

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