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【小世界其绿无穷】(1上)(2/5)

任索真的不舍得,主要是他现在已经知绿帽小世界游戏机很可能是超他想象力的东西,不知是神灵的玩,还是外星人的施舍,又或者是未来人的馈赠?反正谨慎对待就没错了。

「到达5896米记录,10功勋」;「到达6853米记录,12功勋」;「氧气瓶,1功勋」;「求生绳,1功勋」。

当求者攀登到3000米左右的时候,任索发现一个隐藏信息:随着求者移动方向的不同,海条上的某些白标记会变灰。

条里,除了最端的绿标记,中间还有很多白标记,那些便是记录,失败后可以直接从记录重新开始。

只要5功勋,就能免去20个小时折磨,这样的好事,去哪里找?

除了这些外,没了,就这么简单,只是让任索控制着求者不停往上而已。

怪不得这游戏50%折扣也才8功勋,太尼玛难玩了。

任索随便选了一条路,

第二个小时,到达240米。

到了第三个小时,任索终于不耐烦的时候,游戏里忽然弹提示:「你是否愿意消耗5功勋,跃到个记录?」

个小时,到达102米。

他14功勋,买了游戏后只剩下6,再5就只剩下1啦!

前提是求者一直在移动。

跟这些潜在威胁相比,区区20个小时反而不值一提,年轻人最不值钱的就是时间了。

要是功勋被扣到负,会不会抹杀之类的?

反正任索一个钢镚都不会的!

然而玩了一小时后任索就发现不对劲了,因为海条上升的速度太慢。

任索这才想起来,女求者有个设定「女:遇到危机时能迅速反应」,不过他看了几十个小时的火柴人,早就忘了自己控制的角是女的。

任索当然选择——不

于是在第二天的晨曦下,任索终于顽地玩到个记录,终于受不了去睡觉了——这游戏倒不是不能暂停,但玩起来的时候就会沉迷其中,因为求者每一次跃所用的力度都是任索控制。

任索又看了看这游戏的内购项目:

忽略那坑爹的设定,这游戏还不错的。

距离远,就要重一;距离近,就要轻一。而且还有许多分岔,每选一条分岔往上走会现新的路,是一个十分需要集中注意力的游戏,除非是来自膀胱的压力,否则任索本停不下手。

一开始可以说是十分简单,本不能用‘’来形容——整个屏幕都是平板阶梯,求者几乎是走过去的。

还有一次,任索控制着求跃,这次却是用力过大了,在求者即将因为些许超的原因而飞落下的时候,火柴人求者忽然自己转,抓住平台的边缘。

要是功勋为0,游戏机会不会消失?

而个记录是为2048米的,如果照这个速度,他起码得再玩20个小时才到个记录

只能到达5896米或者6853米的记录,再上面都要自己走了,反而是那些品栏目让任索摸不着脑——求者不需要这些东西吧。

在这个阶段,画面里的平台没一开始那两千米那么密集,任索已经试过阵亡了一次——他用力太小,求者没到对应的平台,下方也没平台,然后求者直接掉到屏幕最下方,直接阵亡,只能从记录重新来过。

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任索平均1分钟,海条才上升2米。虽然简单是简单,但这也太慢了吧。

者往左的时候,5896米的记录条会变灰;求者往右的时候,6853米的记录条会变灰。

在到达2048米这个记录后,任索发现他的速度增快了好多,之前是一分钟的行动海多上升2米,现在半分钟就能上升2米了。

也就是说,这里存在两条岔路:往左走的记录跟往右走的记录完全不同,而且选了一条路后,就无法激活另外一条路的记录,除非回到2048米的记录

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