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现在
王大人突然抛
了一个全新的概念,骷髅一时间有些无所适从。
“我知
勇者是怎么回事,
王大人。”骨斯特犹豫地说,“我也知
勇者的使命就是拯救世界。但玩家扮演勇者……勇者这玩意儿,是就是,不是就不是,难
还能‘扮演’的吗?”
“这就是角
扮演游戏的
髓。”洛林解释,“玩家可以在游戏中创造一个属于他们自己的人
,然后
控这个人
游历大陆,寻找伙伴,战胜敌人,一步步变
,最终击败
王拯救世界……”
“请等等!您说慢
儿,让我记下来!”骨斯特匆匆忙忙从自己褴褛的长袍中摸
一本破旧的笔记本,用一支秃了
的羽
笔飞快地记下几个关键词。
一边记,它还一边念念有词。
“让玩家
验勇者的经历……这
验极为接近真正的勇者的人生,所以玩家在游玩时的情绪也最适合为地下城
心供能!而且这
游戏还有一
潜移默化的作用。现在的年轻人类都不愿意当勇者了,但是他们如果对勇者游戏产生兴趣,说不定会走上勇者之路,来到我们地下城!原来如此,您可真是
谋远虑!”
不,我
本没想那么远!
洛林内心大喊。
他只是想为即将发售的
力石板制作一款独占游戏,好刺激销量而已!
在考虑游戏的形式时,他自然而然想到了蓝星经久不衰的奇幻冒险类rpg。
《五
石消消乐》借用的是对异世界人民而言极为陌生的蓝星神话故事,那么新游戏就接地气一
,使用异世界人民耳熟能详的题材好了。
两者相结合的产
,就是以这个世界为背景的勇者传说rpg。

们现在还完全不懂游戏开发是怎么一回事,让它们制作3a大作无异于让三岁小孩开宇宙飞船。因此正好让它们用《勇者传说》练练手,熟悉游戏制作的
程。
术的
分洛林可以包办。他其实不太擅长
术,所以决定将《勇者传说》
成像素游戏。
像素游戏的画面固然比不上3d游戏,但优
在于简便易上手、
置需求低,其独特的
也有固定的受众,时至今日,像素游戏在蓝星百
齐放的游戏市场中依然拥有一席之地。
至于音乐,可以
给
壬。不求多
彩,只要中规中矩就行了。
rpg中至关重要的战斗
分,洛林打算直接
成回合制。
在许多蓝星玩家的观念里,只有即时制才跟得上时代。一家游戏公司若是制作回合制游戏,那就是不思
取,闭门造车。
这
想法实际上错得离谱。
回合制和即时制是两
截然不同的游戏形式,并无
下之分。
回合制游戏在当今的蓝星实际上长盛不衰。那些叫嚣着“回合制落伍了”的人或许从未想过,扑克、麻将、象棋实际上也是回合制游戏。众多的电
游戏兴衰迭起,而斗地主和搓麻从未落伍。若真要算起玩家群
的大小,一众天天网上斗地主的大爷大妈加起来,数量恐怕不逊于即时制游戏的玩家。
而在电
游戏界,回合制游戏也依然大行其
。著名的《文明》系列就是回合制,因为过于杀时间,以至于玩家都笑称“一杯茶,一包烟,一局《文明》一整天”。
回合制游戏考验的是玩家的策略思维。玩家需要如下棋一般审时度势,运筹帷幄,通观全局,权衡利弊。
而即时制游戏相比起策略,更加考验玩家的手
协调能力和临机应变能力。如果说回合制是战略层面的游戏,那么即时制就是战术层面的游戏。如果说回合制是下一盘大棋,那么即时制就是一场
育运动,追求的是极致的临场
和视听的刺激
。
当然了,论
官上的刺激,自然是即时制更胜一筹。
许多蓝星玩家之所以看不上回合制rpg,除了自
的误区和偏见、以及即时制带来的
官刺激远胜于回合制外,还有一个重要的客观原因,那就是,某些rpg的回合制战斗的确
得不怎么样。
早年的rpg,尤其是日式rpg,之所以选用回合制,很大程度上是因为当时的
件
能跟不上。再加上当时电
游戏方兴未艾,玩家看什么都新鲜,即使是你一刀我一刀的回合制战斗,也能满足玩家的期望。
然而随着
件
能的提升,即时制游戏有了更大的提升空间,玩家的要求也跟着
涨船
。
许多以回合制rpg游戏起家的公司为了生存,纷纷顺应时代改革。有些公司直接抛弃了回合制;有些则试图在回合制中加
即时的要素,发明了“半即时制”的概念。然而这些改革并不总是成功,也有把握不了回合制和即时制的平衡,以至于将战斗系统
得不
不类的例
。
当然了,
持回合制,并将回合制的优势发展到极限的游戏公司也不是没有。譬如拉瑞安工作室,他们甚至“开历史的倒车”,在接手《博德之门3》项目后,将前作原本的半即时制改成了纯回合制。
而洛林打算将《勇者传说》
成回合制游戏,原因很简单——
让
们
其他的,它们也
不来啊!
连“即时制”这个概念都没接
过的它们,怎么可能
得
某狼、某魂那样的游戏?
还是先让它们先从“你一刀我一刀”的回合制游戏开始吧。
“我大致明白了,
王大人!”
在听了洛林的简要介绍,记了十多页笔记后,骨斯特终于放下那支快秃了的笔,
说
:
“可我还有一个问题:微不足
的我应该在您的宏伟计划中扮演怎样的角
呢?”
“不是都说了吗?你来写剧本。”洛林双手
叠,支撑着下
,有些无奈,“《勇者传说》的背景设定大致是这样:世界上莫名
现了时空
,导致历史上著名的勇者来到了同一时代。而玩家是唯一有能力对抗时空
的人。玩家将在冒险游历的过程中遇到这些勇者,将他们收为伙伴,甚至和他们发展成恋
关系。每一个勇者都有他们各自的支线剧情,这剧情当然要和他们的人生经历有关。而幽暗地
中就属你最了解勇者的背景和历史……”
骨斯特突然发
一声怪叫。
“这么说,在游戏中,‘黎明之剑’卢西恩有可能和‘红
雷霆’瑞德·莱特成为伙伴?您知不知
,历史学家们最
争议的一个话题就是‘黎明之剑’和‘红
雷霆’谁更厉害,可这两位勇者的
生年代前后相差三百年,所以争论至今也没有答案。如果他们都能成为玩家的队友,那可太有趣了!”
什么黎明、雷霆的……洛林听都没听说过。他穿越的时候可没人把异世界历史书
他的脑
里。
话说回来,没想到异世界人民也喜
争论历史人
的战斗力问题。不论是蓝星人还是异世界人,都
衷于电
斗蛐蛐、关公战秦琼嘛。
“这是剧本大纲。”洛林将一本厚厚的文件夹递给骨斯特,“你还有什么问题吗?”
“有的,至
无上的
王大人!”骨斯特毕恭毕敬地接过文件夹,好像那是皇帝赐给他的稀世珍宝一样,“
据我浅薄的见解,勇者其实男多女少,如果玩家要和勇者们发展恋
关系,这
别的比例恐怕……”
洛林倒是没考虑过这个。很多游戏为了方便起见,会直接将架空世界设置成男女平等的世界,职业没有
别限制,数值方面男男女也没有差别。毕竟男玩家也有可能开女号,若是开了女号后就直接低人一等,很多职业
本玩不了,走在路上还要被直男癌npc辱骂,那玩家恐怕会直接弃游吧。
这也从侧面反应了现实世界的
别歧视有多严重。
异世界和蓝星一样,也是从封建时代一步一步走到今天的,如今也才
工业时代没多久。连科技发达的蓝星都尚未完全实现男女平等,异世界就更不用提了。
勇者时代的女
勇者,数量上远少于男
勇者,她们更多是作为勇者的伙伴——或者
脆是勇者的拯救对象——
现在传说故事中。
就好比让一个蓝星人说
十个历史上著名的男将军很容易,但如果让他说
十个著名的女将军,那就令人为难了。
“如果你找不
足够的女勇者,那也很简单。”洛林说,“把男勇者
转一下就行了。”
“……什、什么?!您、您的意思是,把男勇者……变成女人?”骨斯特怀疑自己产生了幻听。
“也没什么不可以吧?”洛林反问。
既然著名的亚瑟王都可以变成女孩
,那游戏里的男勇者
转一下也很正常吧?
“我们这是游戏,是虚构的,任何事情都有可能发生。如果玩家较起真来,那就说是‘时空
’导致的好了。”洛林耸耸肩。
实际上他还有个未曾告知骨斯特的想法:如果《勇者传说》反响不俗,开发续作的时候完全可以加
卡要素,将所有的勇者伙伴都加
卡池。同一位勇者甚至可以推
转版和原始版两
卡牌,让玩家氪得死去活来!
洛林的话如同雷霆一般击中了骨斯特,在它空空如也的
盖骨中轰然回
。
那些原本冷酷刚
、令人望而生畏的勇者,被时空
变成女
,在与玩家并肩生死作战后,日久生情,只在玩家面前
不为人知的
羞的一面……
骨斯特不知
“反差萌”这个词,只觉得这一刻自己的整副骨
架
都酥
了,灵魂仿佛被天国之光所照亮,朝着宇宙的彼端飞翔而去,达到了一
前所未有的境界。
新世界的大门,打开了!
第13章 要打牌吗?
“克里斯少爷,你又翘课来玩游戏啦?”
克里斯刚一走
力游戏
验店,那位漂亮的女服务员
丽娜就
笑起来。
“我……我才没有翘课!今天本来就没有课!”克里斯涨红了脸,额上爆
青
,争辩
。
丽娜银铃般的笑声引得不少男客人
心醉神迷的傻笑,甚至有人光顾着看她而撞了墙。
不过,店里绝大多数客人都像是在教廷清心寡
家了一百年似的,瞧也不瞧
丽娜,只是全神贯注凝视着面前的黑
石板。
五十块
力石板,每一块前面都坐了顾客,背后往往还围着十多个大呼小叫、指手画脚的云玩家。
一个顾客的沙漏刚开始尖叫,就会立刻被其他人从石板前拖开,即使想多玩一会儿也不成。
新来的顾客只能先加
云玩家的行列。若是刚巧认识某个正在玩石板的人,还可以和对方商量商量,大家
玩。若是谁都不认识,那就只能默默排队了。
当然了,克里斯是何许人也,首富的儿
才不用和这些平民一起排队呢。他径直走向坐在最角落的一名少年,拍了拍对方的肩膀。