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先
慢刀,让玩家轻松躲过,就在玩家以为自己看穿了boss的攻击模式时,它再以迅雷不及掩耳之势
一记快刀……灭哈哈哈!”
“心理恐怖才是真正的恐怖!我把这地图设计成了螺旋形,利用视觉误差引导玩家在里面转来转去,他们会以为自己遇上了鬼打墙,最终为了逃
去只能自杀!”
吉恩打了个寒颤。他好同情未来的那些玩家!
不对,他应该先同情自己!
为测试组的他们会比玩家先玩到这个游戏!玩家不愿意受苦,大不了不玩。可他们却没的选!
“看来地城娱乐工资给的
是有
理的。”吉恩对妹妹黛西说,“这哪里是工资,分明是
神损失费……”
在
们爆发
的极大工作
情之下,新版《风之梦旅人》的开发如火如荼,
度比洛林估计的快了一大截。如果能一直这么顺利
行下去,这款游戏非但不会
票,反而能提前发售,这在游戏史上可是闻所未闻的奇事。
然而,当洛林以为万事大吉的时候,意外就毫不意外地来了。
“你们不觉得这些人
的动作一

也没有吗?”
在各
门总监的例会上,
术总监卢卡·麦斯韦尔严肃地说
。
术组作为地城娱乐的
门之一,当然也参与到了《风之梦旅人》的制作当中。
术们画
设计图,再由术式编织师将其转化成全息游戏中的模型。
这些模型外观上没什么问题,可一旦动起来,就给人一
单调的
觉。
“你懂什么,这叫真实。”磷火冷冷说,“所有角
的动作都是我们以现实中的经验构建
来的。比如boss的招式,全都是真正的杀招,拳拳到
,刀刀致命,没有一丝一毫多余的动作。你这
连鱼都没杀过的小男孩就不要指指
了。”
“可这是游戏,又不是现实!”卢卡争辩
,“都有全息游戏了,招式动作如果再不华丽一
,那岂不是非常没意思?而且我杀过鱼!”
“那就不真实了!”
“在虚拟游戏中追求真实
是不是搞错了什么?!”
看两个人就要吵起来了,洛林
手,示意他们安静。
“卢卡说得有理,这是游戏,
哨一些也无妨。”他说,“这几个模型的动作拿回去再改改吧。既要在视觉上足够华丽,也要有
烈的压迫
。”
“那你说怎么改。”磷火开始摆烂。
“比如让人
多挽几个剑
,放
法的时候搭
一些酷炫的动作……”
话音未落,在座的所有
都
了不可思议的表情。
他们可是常年浸
于真正的战斗,其中不少人都曾和勇者杀得有来有回。他们
本无法想象要怎么一边战斗,一边酷炫。
在战斗的时候
那
事,是不是嫌自己命长啊?当你把时间浪费在所谓的“酷炫动作”上的时候,敌人的剑早就贯穿你的
咙了!
洛林
了
眉心。是他疏忽大意了,竟然把这么重要的事情忽略了。
游戏中人
的动作和现实中当然不一样,它要比现实更为夸张。如果看过动作捕捉演员工作场景就明白了,哪怕人
站在那儿一动不动,演员也需要
夸张的呼
、上下抖动动作。