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前世囚禁我的研究所曾
过实验,倘若丧尸需百颗晶
方可升级,那么异能者的晶
只需十颗。
或许这是因为异能者的晶
是通过变异考验的「完成品」,
有大于丧尸十倍的能量,因而对丧尸也拥有十倍以上的
引力──当然这是在
脑
的情况下。
见他总算认真想与幕
行沟通,我便不打扰他,一心开着车
。
好在吞噬的行为是在极饥饿的情况下才会产生的极端行为,因此若无外力介
,丧尸的
化速度其实并不快。
而这也正是丧尸的
化之路,吞
血
的同时也吞
了同伴的晶
,藉以增长自
的力量,由零级升作一级,由一级升至二级,逐渐
大,逐渐生
新的意识。
要知
,由于能力
大,异能者通常作为小队中的主攻手,直面丧尸的机会较普通人多
不少,若是丧尸能分辨面前的人类有无晶
,为了不被包饺
,他们就必须退居后方,作为支持的存在,这在攻击上来说,是本末倒置。
也因此,当丧尸开始攻击同伴时,便意谓着已经饿到了极致,为了生存,
大大压过了生理上的排斥
,除了填饱肚
的念
外别无其它。
犹豫了一下后,开始书写。
为了日常生存与维持安全基地的运作,异能者与普通人类必需冒死
城搜集
资,通常只要胆大心细,大多能安全往返,但运气不佳时丢了
命也是可能的。若死的是普通人,最多是给丧尸
餐一顿,但若是异能者,他们的晶
就成了丧尸升级的快捷方式。
当然,这只是预设的影响,幸好在现实中并不是这么一回事,但真正造成丧尸快速
化的并不是异能者的晶
,而是人类对丧尸的屠杀。
只是开着开着,便有
儿心不在焉。
一般来说,丧尸喜
的是活生生的血
,人类、老鼠和猫狗几乎可算是它们的「主
」,虽然就逻辑上来说,丧尸也可算是失去意识的人类,但奇怪的是,平时它们却几乎不会彼此吞
。
此外,由于丧尸对晶
本能的追逐,小队中异能者越多,就越是
引丧尸,越是可能引发丧尸
,为了降低风险,队里的异能者将被减少至最低程度,安全基地中将有许多异能者闲置。
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于此时,便暂时转移了注意力,将目标放在笔记本上。
如同养蛊一般。
前者是因为杀死的是零级丧尸,脑中的散
太过细小,无法一一挑捡;二是如同向绿竹的前小队遭遇丧
研究认为,这与丧尸脑中的晶
有关,该晶
会创造
一
特殊的气场,有效抑止丧尸对彼此的
,这就如同一个饥饿的人看着一块恶臭的腐
,虽知可以
,但不到万不得已,却不想轻易尝试。
望向四周,路旁偶有丧尸啃噬着同伴,脑
一
的同时,立刻遭到其它丧尸群起争抢。
只是人类加速了这个
程。
第32章组合屋公司
在一般时候,异能者与普通人站在一
时,丧尸并无法聪明的
区别,这很大程度受限于它们的视觉退化,也因此大大减少了异能者的危机
。
人类杀死丧尸却不取其晶
的原因有二:一是无法搜集,二是未能来得及搜集。