繁体
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
最后苏听风到了山谷一角一棵
大的树木旁边。
细则对苏听风来说不是问题,毕竟他也是实实在在的黑十字
,即使应用上不够熟练,七大法则的内容和特
至少还是熟记于心的。
据他的观察,山谷内其实原本还有一些二级空间的,但是如今空间通
都已经坍塌,他也没办法猜测里面到底都存在一些什么东西,只能暂且放弃,留待以后有机会再重建。
苏听风在这棵树下竟然找到了不少炼药基础丹方里面能用到的草药。他顿时兴致盎然地从山谷里的屋
里面找
了采药制药的工
,然后跑回来采起了药。
说来也奇怪,晴昼海如此宽广的
海都被毁了十之八九,却偏偏只有这颗名为生死树的
大树木旁边的
草被保留了下来,不知
是因为存在的位置太过边缘还是这棵大树其实别有玄机。
择善得因,惩恶得果。善善相倾,择因得因。恶恶相争,惩因得因。
因果是个很神奇的东西,并不只有法则使才能获取或付
,只不过比起法则使来,一般人没办法控制和利用这
力量,而法则使则可以主动地利用这样的存在。
三、时空代沟
拿好了衣服,他又去搜
了一只特制的笔作为武
,一
的装备就算齐全了。
第二天的早上,苏听风穿好
即使是这样,他也已经是满载而归。
生死树下生机盎然,药材也长得特别郁郁葱葱。万
谷又是一个传说中四季如
的地方,苏听风这一采,就变得几乎没完没了。不过他也没有太过贪心,把所有草药都全
采光,而是留下许多年份偏轻的幼苗,任由它们继续慢慢生长。
因果在普通人
上
动的方式很简单,主要就是赠与,获取,伤害和
易四个项目。而因果值在法则使
上
动的方式跟这些也没有大的区别,总
上就是帮人解决问题,救助他人,帮忙复仇和
易行为。当然,
实施起来,还是有很多其它的细则的。
苏听风
了不少时间逛了一遍整个山谷,也把自己能够用到的东西都搜刮了一遍,顺便计划了一下以后回来的时候要怎么利用起谷内的空间。
取走盒
里的东西之后就会自动补充
来一
。介于当初的时空局已经分崩离析,目前这整个谷里有需求的人就是有他一个,他也就不替门派节约着了,拿三
走正好预防衣服破损的时候还要耗费因果值来修。
情使的工作说难不难,说简单也不简单,大
上跟其他的法则使并没有什么区别。而法则使的工作,在通俗的定义上来说基本上可以称作惩恶扬善,不过如果以实际过程来说,也很容易被扭曲成惩善扬恶,端看每个人的
法。
而也许明日,就是苏听风要把这些知识付诸于行的日
。
意思就是,如果帮助一个
上带善因的人,就会得到善因,反之则得恶果;如果惩
一个
上带有恶因的人,也会得到善因。如果作用的双方都带善因,却互相争斗,那么往往要追究其事情的起因,而惩
恶因也是同样的
理。
系统自带着各
辅助制药,烹饪,锻造等的系统,苏听风只把所有的药材分门别类地放好,就可以等着它们被自动炼制成药品了。他则是继续探索着万
谷,简单地对这个新到手的门派基地
行了规划,然后休息了一夜,就准备开始正式工作。